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モデリング

  • 2025-06-04
  • 2025-06-04

Blenderでカメラに近づくと線が太くなる!ソリッド化と頂点ウェイト(近傍)モディファイアの組合せ

今回は以下のような輪郭線制御をblenderで行う設定(モディファイア)について記録します カメラが遠いと輪郭線が太く カメラが近いと輪郭線が細く ポイントだけかいつまむと「頂点ウェイト(近傍)」と「ソリッド化(法線による輪郭線)」のモディファイアを […]

  • 2024-09-26

フォロワーさんのオリメダ作ってみた(ビートルマスター)

好きなメダロットを3Dモデルで作成した紹介ページです(非公式) 今回はフォロワーさんのオリメダを作ってみました(了承してくださったひねはつじさん、ありがとうございます!) これはマスタービートルとは微塵も関係ないオリメダのビートルマスター pic.t […]

  • 2024-09-13
  • 2024-12-21

メダロットをblenderで作ってみたその10(ヴァルゴ)

好きなメダロットを3Dモデルで作成した紹介ページです(非公式) 今回はメダロットナビのヴァルゴをモデリングしました、メダロットナビ23周年でめだたい 変形前の造形美と変形後の形態に驚くメダロットですよね 変形モーションも映像として作成してみました 3 […]