- 2025-06-04
- 2025-06-04
Blenderでカメラに近づくと線が太くなる!ソリッド化と頂点ウェイト(近傍)モディファイアの組合せ
今回は以下のような輪郭線制御をblenderで行う設定(モディファイア)について記録します カメラが遠いと輪郭線が太く カメラが近いと輪郭線が細く ポイントだけかいつまむと「頂点ウェイト(近傍)」と「ソリッド化(法線による輪郭線)」のモディファイアを […]
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このブログはblenderでモデリングしながら学んだことを記録して振り返るための記事です、よければご覧になってください blender楽しい、メカモデリングするならメダロットはとてもおススメ 1.3Dモデル、かわいい! 今回作ったペッパーキャット 2 […]
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