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blender

  • 2025-06-04
  • 2025-06-04

Blenderでカメラに近づくと線が太くなる!ソリッド化と頂点ウェイト(近傍)モディファイアの組合せ

今回は以下のような輪郭線制御をblenderで行う設定(モディファイア)について記録します カメラが遠いと輪郭線が太く カメラが近いと輪郭線が細く ポイントだけかいつまむと「頂点ウェイト(近傍)」と「ソリッド化(法線による輪郭線)」のモディファイアを […]

  • 2024-12-20
  • 2024-12-21

オリジナルVRchatアバターメカ娘ADGR

オリジナルアバターを製作しました 販売ページ オリジナル3Dモデル メカ娘ADGR – 3Dmodel Robbit – BOOTH 3D外観 Unity Unity上のビュー、シェーダーは左がstandard、右がlilto […]

  • 2024-12-11
  • 2024-12-12

メダロットをblenderで作ってみたその13(ユニトリス)

好きなメダロットを3Dモデルで作成した紹介ページです(非公式) 今回はメダロット3、メダロット魂からユニトリスをモデリングしました 渋いですね、かっこいい 3Dモデル ショート動画 しゃがみ撃ち 誰かのバイクみたい 使用ソフト: blender4.0 […]

  • 2024-11-22

メダロットをblenderで作ってみたその12(ブラックスタッグ)

好きなメダロットを3Dモデルで作成した紹介ページです(非公式) 今回はメダロット3からブラックスタッグをモデリングしました KWGタイプのダークバージョン、技が万能なドークスに対して少し癖があるけどさらにカッコいい! メダチェンジ動画にも挑戦してみま […]